【文化】展示了情感患者的感官,艺术家创作了
作者:365bet官网 发布时间:2025-03-29 11:38
FEA22P11270325_fmt为了促进香港艺术和培养才能,香港艺术发展委员会于2023年启动了“艺术与技术人才居住计划”。该计划支持大学毕业生的艺术创作,为年轻艺术家提供资金,以探索在其专业指导下创建的无尽可能性。自该计划开始以来的两年中,有16位资助的年轻艺术家一直在悄悄地努力工作,并逐渐展示了他们自1月以来的创造性成就。 ▲作为Kaitlyn的导师,跨境艺术家Wu Shaojin完全赞扬了他的作品。 ▲听众戴上虚拟现实耳机,以分享创作者的情感增长。 ▲游戏屏幕的开放是多彩的,显示了Kaitlyn激动的“易怒天气”状态。 ▲新的媒体主义者凯特琳(Kaitlyn)完成了她的创作,以支持“艺术和技术人才居住计划”。 ▲Kaitlyn使用VR技术功能来创建一个称为“因为我的恐惧的虚拟现实游戏”从情感患者的第一个角度来看。其中一个是新媒体艺术家凯特琳(Kaitlyn),他通过该计划的资金创造了一种虚拟现实游戏(VR),使公众能够在游戏中体验到情感疾病的患者的第一视角。凯特琳(Kaitlyn)自18岁以来就对情绪疾病感到焦虑,并且患有良好的情绪和良好的情绪疾病。创造性的灵感并完成了一项名为“因为我的恐惧”的VR工作,希望更多的人能够理解患有精神疾病的状态NG患者。在软骨病期间,我会更加活跃和许多想法。我是如此的贴面,以至于我不需要睡觉。我自己喜欢。heck-in和free涂鸦,反映了当前的激发态;虽然第二章有点黑,但抑郁症的观点正在缓慢地显示出来。 Kaitlyn补充说:“此外,使用VR产生封闭的偶然空间,它可以使参与者在此处更换。”按计划,凯特琳获得了更重要的联系和接触机会。凯特琳(Kaitlyn)在导师的帮助下,跨境艺术家金斯利(Kingsley)适当留下了空白,简化了工作中的内容,从而使其更加精致,更好,更好地传达信息。金斯利(Kingsley)极大地称赞他的作品,称赞他的作品在原始提案附近的结果中,并成功地将信息和情感纳入了作品中。金斯利见证了技术创造的变化。 “如果五年过去了,那些联合或该预算的工作可能无法完成。”通过继续改善技术和各种资源共享平台,ArtTech(ArtTech)已成为更容易接触和控制,但是对于新艺术家来说,资金肯定是积极的。我希望香港艺术圈能够种植许多艺术家和新想法。凯特琳(Kaitlyn)返回的凯特(Kait)是其母校,香港城市大学的一项工作,可以与社会卫生机构分享并更广泛地向公众展开。此外,他于3月29日至30日在Wan Chai的毛卢街7号的2楼展览馆举行了展览,希望公众能够通过他们的作品为社会增添爱与宽容。文字:li yuejun的上面内容属于Sing Tao新闻组,未经许可,不允许印刷和引用。
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